Autodesk Maya 3D Animation Production Latihan di Malaysia
Pelajari animasi 3D profesional, rigging watak, dan aliran kerja pengeluaran yang digunakan dalam industri filem, permainan, dan kesan visual di seluruh dunia.


Brainymation Studio mengendalikan kursus animasi 3D Autodesk Maya 5 hari di Petaling Jaya, Malaysia. HRD Corp Claimable. Merangkumi animasi watak dan rigging.
Gambaran
Gambaran Keseluruhan Kursus
Autodesk Maya adalah perisian 3D terkemuka industri untuk animasi, pemodelan, simulasi, dan rendering. Kursus komprehensif 5 hari ini memberi tumpuan kepada pengeluaran animasi 3D, dari persediaan watak hingga animasi akhir.
Pelajari saluran animasi lengkap termasuk rigging, animasi keyframe, dan teknik pengeluaran yang digunakan oleh studio-studio utama.
Sesuai untuk animator 3D yang bercita-cita tinggi, artis permainan, dan profesional produksi filem di Malaysia, latihan intensif 5 hari ini merangkumi keseluruhan aliran kerja produksi Autodesk Maya dari rigging watak hingga render akhir.
Peserta
Siapa Yang Patut Hadir
Pereka & Profesional Kreatif
- Animator 3D yang bercita-cita tinggi
- Pembangun permainan yang memerlukan kemahiran animasi
- Artis pengeluaran filem dan VFX
- Pereka grafik bergerak yang berkembang ke 3D
- Profesional kreatif yang memasuki industri 3D
Hasil Pembelajaran
Apa Yang Anda Akan Pelajari
Asas Animasi Maya
Antara muka dan alat animasi, dan asas keyframe dan garis masa.
Asas Rigging
Penciptaan sendi dan hierarki, dan sistem IK dan FK.
Animasi Watak
Asas kitaran berjalan, dan kitaran berlari dan pergerakan.
Penguasaan Editor Graf
Memahami lengkung animasi, dan jenis tangen dan manipulasi.
Aliran Kerja Pengeluaran
Rujukan dan perancangan, dan lapisan animasi.
Kurikulum
Course Outline
Intro to Maya
- Maya interface
- View, zoom in and out and navigate between different artwork displays through key commands and shortcuts
- Create and adjust primitives objects to create basic 3D models and using the Transform tools to move, rotate and scale them in three dimensions
- Organize artwork, group, parent and changing pivot point
Basic Polygon Modeling in Maya
- Select components and edit them, rotating, scaling and transforming the elements in the model
- Delete, extrude or cut to add details to the objects
- Booleans to overlap objects to merge or extrude new shapes
- Duplicate or flip components and a focus on how to use object history to keep track of the complexity of the model
Simple Character Modeling
- Turning basic polygons into complex, smooth, polished models
- Creating edges to follow correct topology
- Split polygons by creating new edges and faces and draw new polygons freehand
- Attach body parts together
UV Mapping, Texturing and Shading
- Projecting UV map
- Unwrapping UV map
- Painting textures
- Assigning and editing shaders attributes
- Control shader color, specular, transparency and reflectivity
Rigging
- Blendshapes
- IK and FK concept
- Drawing joints for moving parts
- Apply IK handles for skeleton
- Draw and assign controllers
- Bind skin and weight paint for accurate deformation
Animation
- Keyframe a bouncing ball
- Editing animation curve using graph editor
- Animating a Character Walkcycle
Camera Works
- Camera attributes
- Animating camera
Lighting & Rendering
- Directional light, spotlight, area light and point light
- Three-point lighting
- Image Based Lighting (HDRI)
- Arnold Renderer
- Rendering Project
Pelaburan
Pelaburan Latihan & Kelebihan
Apa Yang Disediakan
Prasyarat
Selesaikan kursus Maya Essential atau pengalaman pemodelan 3D asas. Pemahaman ruang 3D dan antara muka Maya.
Kenapa Kami
Kenapa Anda Tidak Patut Terlepas Kursus Ini
Latihan Intensif 5 Hari
Membekalkan anda dengan kemahiran berharga yang meningkatkan kerjaya dalam Pengeluaran Animasi 3D Autodesk Maya.
Latihan Bersemuka
Semua sesi dijalankan secara bersemuka di Leisure Commerce Square, Petaling Jaya.
Jurulatih Berpengalaman
Belajar daripada jurulatih yang berpengalaman 16 tahun dalam mengajar kemahiran nyata industri.
Projek Hands-On
Latihan berpandukan dan projek akhir yang membina keyakinan dan kecekapan.
Sokongan 3 Bulan Selepas Latihan
Teruskan mendapat manfaat daripada sokongan termasuk hubungan langsung dengan jurulatih.
HRD Corp Claimable
100% boleh tuntut — tertakluk kepada terma majikan dan proses kelulusan.
Jurulatih
Kenali Jurulatih Anda
Yavinesh Rajagopal
Jurulatih Kreatif Kanan • 16 Tahun Pengalaman
Dengan lebih 6 tahun sebagai artis DTP, pereka grafik dan pereka multimedia, ditambah 16 tahun pengalaman mengajar, Yavinesh membawa pengetahuan mendalam dalam Adobe, Autodesk dan banyak lagi. Kepakaran beliau memastikan pengalaman pembelajaran yang komprehensif, menggabungkan kemahiran praktikal dengan pandangan kreatif.
“Kadar yang baik, liputan menyeluruh, dan pengalaman pembelajaran yang menyeronokkan.” — Gerry Schirinzi
Ulasan
Apa Yang Peserta Kami Kata
“Must try”
“I attended Sir Yavinesh’s Adobe Premiere Pro class and I’m really satisfied. He explained everything clearly, step by step, and was very patient whenever someone didn’t understand. I’ve also joined his Illustrator and After Effects classes before, all very practical and easy to follow. If you’re looking for someone experienced who can guide you from basic then I truly recommend Sir Yavinesh!”
“informative and productive online training by Sir Yavinesh”
“Trainings was very informative and valuable with practical approach. Mr Yavinesh is very knowledgeable and patient. He's an excellent trainer and recommended to learners of all levels. Thanks sir!”
Soalan Lazim
Soalan Lazim (FAQ)
Tiada prasyarat rasmi diperlukan, kerana kursus animasi 3D Autodesk Maya ini bermula dengan antara muka Maya dan berkembang selama lima hari sehingga ke rigging dan animasi karakter. Ia sesuai untuk bakal animator 3D dan artis di Malaysia yang bersedia untuk kursus pengeluaran yang intensif dan hands-on.
Kursus ini diajar menggunakan Autodesk Maya dengan Arnold renderer, dan sebuah workstation disediakan untuk setiap peserta di pusat latihan kami di Petaling Jaya. Semua perisian telah dipasang terlebih dahulu, jadi anda tidak perlu membawa atau menyediakan mesin sendiri.
Anda akan berupaya memodelkan dan melakukan rigging pada sebuah karakter menggunakan kawalan IK dan FK dengan skin weighting, menghasilkan keyframe animation seperti bouncing ball dan character walkcycle menggunakan graph editor, serta memberi pencahayaan dan melakukan rendering pada adegan yang bersedia untuk pengeluaran dengan three-point lighting, HDRI, dan Arnold renderer.
Kursus 5 hari ini jauh melangkaui Maya Essential yang 2 hari dengan menambah character modelling, rigging, dan animasi penuh, iaitu apa yang diperlukan oleh bidang animasi, VFX, dan permainan di Malaysia. Maya Essential hanya merangkumi modelling, texturing, pencahayaan, dan rendering, tanpa rigging atau animasi karakter.
Ya, latihan ini boleh dituntut dari HRD Corp.
Tidak, ini adalah latihan langsung yang dipandu oleh jurulatih.
Ya. Lokasi: Leisure Commerce Square, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia.
Ia adalah 5 hari, 9 pagi – 5 petang.
RM 4,500.
Ya, anda akan mendapat sijil penyiapan.
Ya, diskaun mungkin tersedia untuk pelajar. Sila emelkan maklumat anda kepada kami.
Klik butang dan isi borang. Kami akan menghubungi anda melalui emel.
Bersedia untuk Menjadi Animator 3D?
Daftar sekarang dan mulakan kerjaya animasi anda.
