Seperti Pro — Tiada Plugin Diperlukan
Apa yang akan anda cipta
Ekstrusi bentuk 3D dengan pencahayaan sinematik — keputusan akhir
Cinema 4D renderer terbina dalam After Effects membolehkan ekstrusi 3D sebenar pada mana-mana shape layer — tanpa plugin pihak ketiga, tanpa perisian 3D luaran diperlukan. Tutorial ini merangkumi aliran kerja yang lengkap: menukar renderer, mengekstrusi dan membevel shape layers, membina rig pencahayaan tiga titik sinematik, meletakkan kamera, dan menganimasi hasilnya dengan keyframes yang lancar. Teknik yang sama boleh digunakan untuk menukar mana-mana logo Illustrator kepada objek 3D yang diekstrusi sepenuhnya. Sama ada anda pelajar atau pereka motion profesional di Malaysia, tutorial After Effects percuma ini mengajar teknik serbaguna tanpa plugin untuk menjadikan mana-mana shape layer kepada objek 3D.
Apa yang akan anda pelajari
Adobe After Effects 2022 atau lebih baharu. Kebiasaan asas dengan Timeline dan panel Composition. Fail vektor Illustrator (.ai) adalah pilihan — teknik ini berfungsi dengan mana-mana shape layer.
1. Cipta composition baharu dan segera pergi ke tab 3D Renderer dalam Composition Settings (Ctrl+K). Ini adalah kunci untuk membuka ekstrusi 3D sebenar dalam After Effects.
2. Klik OK. Dengan Cinema 4D renderer aktif, shape layers mendapat kumpulan Geometry Options dengan sifat Extrusion Depth — inilah semua yang anda perlukan untuk menjadikan objek benar-benar 3D.
Composition Settings › tab 3D Renderer — Cinema 4D dipilih
3. Tekan Q untuk memilih Ellipse Tool, kemudian tahan Shift dan lukis bulatan sempurna di tengah Composition. Dalam sifat Shape layer:
4. Pastikan bentuk itu tepat di tengah — pilih layer, tekan A dua kali untuk mendedahkan Anchor Point, dan gunakan panel Align untuk memusatkan layer dan anchor point. Ini penting untuk putaran 3D yang bersih.
Bulatan dengan stroke sahaja — tiada fill, dipusatkan dalam composition
5. Klik ikon kiub 3D Layer di sebelah shape layer dalam Timeline (tekan F4 untuk mendedahkan lajur Switches). Dengan 3D diaktifkan, kembangkan layer dan buka Contents → Ellipse 1 → Geometry Options.
6. Untuk melihat kesan 3D dengan lebih baik, pilih layer dan tekan R untuk mendedahkan Rotation, kemudian seret nilai X Rotation. Anda akan segera melihat kedalaman ekstrusi.
Extrusion Depth digunakan — memutar bentuk mendedahkan kedalaman 3D dan bevel yang jelas
7. Tanpa lampu, ekstrusi 3D kelihatan rata. Pergi ke Layer › New › Light (atau klik kanan Timeline dan pilih New › Light). Anda akan mencipta tiga lampu untuk persediaan sinematik profesional:
8. Buka Top View (klik kanan panel Composition → New Viewer, tetapkan dropdown kepada Top) untuk meletakkan lampu dengan tepat. Key light perlu berada di kiri atas objek, fill light kanan atas dengan intensiti lebih rendah, dan back light tepat di belakang.
Pencahayaan tiga titik digunakan — key, fill, dan back light memberikan kedalaman dan rim highlight kepada bentuk
9. Pergi ke Layer › New › Camera. Dalam dialog Camera Settings, pilih focal length. Untuk jenis pameran objek ini, kanta telephoto sedikit berfungsi dengan baik:
10. Klik OK. Tekan C untuk mengaktifkan Camera Orbit Tool dan orbit sekitar bentuk anda untuk mencari sudut yang menarik. Kedalaman ekstrusi dan pencahayaan akan kelihatan berbeza secara dramatik dari pelbagai sudut.
Dialog Camera Settings — preset 60 mm dipilih untuk tampilan telephoto semula jadi
11. Anda boleh menganimasi sama ada objek atau kamera. Untuk putaran objek yang bersih, pilih shape layer dan tekan R untuk mendedahkan Rotation. Klik stopwatch pada Y Rotation (atau X/Z) untuk menetapkan keyframe pada frame 0, kemudian bergerak ke hujung Timeline dan ubah nilai putaran.
12. Pilih semua keyframes, tekan F9 untuk Easy Ease, kemudian buka Graph Editor dan seret pemegang ke dalam untuk mencipta rasa perlahan-masuk / perlahan-keluar. Untuk gelung yang lancar, pastikan nilai keyframe pertama dan terakhir adalah sama.
Keyframes putaran ditetapkan — Easy Ease digunakan untuk permulaan dan hujung yang lancar
13. Teknik yang sama berfungsi dengan mana-mana logo. Import fail .ai (Illustrator) anda ke dalam After Effects, kemudian:
14. Shape layer yang dicipta daripada logo anda kini boleh diekstrusi, diterangi, dan dianimasi seperti mana-mana bentuk lain. Jika anda tidak mempunyai fail vektor, gunakan Image Trace dalam Adobe Illustrator untuk menukar logo raster kepada vektor terlebih dahulu.
Klik kanan › Create › Create Shapes from Vector Layer — menukar fail .ai kepada shape layer yang boleh diedit
Keputusan akhir — bentuk 3D yang diekstrusi dengan pencahayaan sinematik dan animasi putaran yang lancar
| Kekunci / Pintasan | Tindakan |
|---|---|
| Q | Ellipse / Shape Tool |
| F4 | Togol lajur Switches / Modes (tunjukkan ikon 3D) |
| R | Dedahkan sifat Rotation |
| S | Dedahkan sifat Scale |
| A (dua kali) | Dedahkan sifat Anchor Point |
| C | Camera Orbit Tool |
| F9 | Gunakan Easy Ease pada keyframes yang dipilih |
| Ctrl+K | Buka Composition Settings (tukar renderer di sini) |
| U | Dedahkan semua sifat yang mempunyai keyframe |
| Spacebar | Main / Berhenti pratonton |
| 0 (numpad) | RAM Preview jujukan penuh |